Camada de telas
Componentes próprios, aderentes às diretrizes da Apple e ao Material Design, com acessibilidade e tipografia que respeita o tamanho de fonte do sistema.
Swift e Kotlin quando o desempenho ou o recurso do aparelho exigem. React Native e Flutter quando manter uma base só vale mais que o último por cento de fluidez. A recomendação sai do seu caso — e nós dizemos qual é antes de você assinar.
Nativo e multiplataforma resolvem problemas diferentes. Quem defende sempre o mesmo caminho está defendendo o próprio time, não o seu projeto.
Fazer nativo é escrever duas vezes: Swift para iPhone e iPad, Kotlin para Android. Custa mais para construir e mais para manter, e entrega o melhor acabamento possível — animação sem engasgo, acesso imediato a recurso novo do sistema, integração profunda com câmera, sensores, widget e relógio. É o caminho de app que depende de gráfico pesado, leitura contínua de sensor ou uso muito específico do aparelho.
Fazer multiplataforma com React Native ou Flutter é manter uma base de código para os dois sistemas. Sai mais barato de construir, muito mais barato de evoluir — uma correção resolve nos dois lados — e hoje entrega fluidez indistinguível do nativo na esmagadora maioria dos aplicativos de negócio: cadastro, pedido, consulta, painel, agenda, checklist de campo.
A conversa honesta é essa: a maior parte dos aplicativos corporativos brasileiros não precisa de nativo, e sugerir o contrário é encarecer o projeto duas vezes — no primeiro dia e em cada atualização depois. Quando o seu caso pede nativo, dizemos com o mesmo desembaraço, e mostramos qual requisito específico está pedindo.
Nós recomendamos, você decide — e a decisão fica registrada com o motivo. Um ano depois, quando alguém perguntar por que não foi nativo, a resposta está escrita.
O que sustenta um app que continua fácil de mexer no segundo e no terceiro ano.
Componentes próprios, aderentes às diretrizes da Apple e ao Material Design, com acessibilidade e tipografia que respeita o tamanho de fonte do sistema.
A conversa com o seu ERP, CRM ou serviço próprio, com repetição automática, cache e tratamento de erro de rede em um lugar só.
Banco no aparelho para o app abrir instantâneo e continuar útil sem sinal, sincronizando quando a conexão volta.
Biometria, armazenamento cifrado, token com validade curta e proteção contra captura em telas sensíveis.
Regra de negócio coberta por teste e o fluxo principal rodando sozinho em aparelho virtual a cada mudança.
TestFlight e trilha interna da Play Store: sua equipe instala a versão da semana no próprio celular e comenta.
Três recortes do que acontece entre a aprovação do protótipo e a versão pronta para a loja.
Ciclos de duas semanas, cada um terminando com versão instalável no seu aparelho.
Confrontamos os requisitos com o custo de cada caminho e registramos a recomendação por escrito, com o motivo.
Navegação, tema, autenticação e a ligação com os seus sistemas — a estrutura que todas as telas vão usar.
Entregamos fluxo completo por fluxo completo, e não tela solta. Ao fim de cada ciclo existe algo que dá para usar de ponta a ponta.
Ajuste fino de desempenho, revisão de acessibilidade, testes em aparelhos antigos e o pacote pronto para a etapa de publicação.
Os casos em que o custo a mais se paga — e são menos frequentes do que se costuma vender.
O caminho que atende à maior parte dos aplicativos de negócio.
Comparação honesta, sem torcida: cada linha é um critério que costuma decidir projetos reais.
| Critério | Nativo (Swift · Kotlin) | Multiplataforma (React Native · Flutter) |
|---|---|---|
| Custo de construção | duas bases, dois times, dois cronogramas | uma base atende os dois sistemas |
| Custo de manutenção | toda correção é feita duas vezes | uma correção, duas lojas |
| Fluidez percebida | o teto do que o aparelho permite | indistinguível em app de negócio |
| Recurso novo do sistema | disponível no dia do lançamento | costuma chegar em semanas, via biblioteca |
| Acesso a sensores | direto e completo | coberto para o uso comum; casos raros pedem código nativo |
| Tamanho do aplicativo | menor | alguns megabytes a mais |
| Equipe para manter depois | dois perfis distintos | um perfil só, mais fácil de contratar |
O que combinamos antes de começar — e cobramos de nós mesmos durante o projeto.
As dúvidas que mais aparecem nesta etapa. Sobre prazo, forma de cobrança e contrato, veja as perguntas frequentes da YveTech.
A que o seu caso pedir. Trabalhamos com Swift, Kotlin, React Native e Flutter, e a escolha é apresentada com o motivo antes de o projeto começar. Fornecedor que já chega com a tecnologia definida está resolvendo o problema dele, não o seu.
Sim, e desde as primeiras semanas. A cada ciclo distribuímos uma versão pela TestFlight (iPhone) e pela trilha interna da Play Store (Android). Sua equipe instala no próprio celular, usa e comenta — o progresso se mede pelo que já funciona no aparelho.
Integralmente, e desde o primeiro dia. O repositório fica no nome da sua empresa e a documentação de arquitetura sai junto. Você pode levar o projeto para outro fornecedor sem pedir autorização a ninguém.
Definimos a lista com você a partir de quem vai usar — normalmente o iPhone mais antigo ainda suportado, um Android intermediário popular e um aparelho de entrada, que é onde os problemas de desempenho aparecem primeiro. Testar só em celular de primeira linha é como testar site só em fibra.
Descreva o que o aplicativo precisa fazer e devolvemos a recomendação com o motivo — e a estimativa dos dois caminhos.
As quatro etapas do método e os três recortes da operação — cada uma com o seu próprio detalhamento.